tp1- cuadro a cuadro (t1t2 usar nombre y apellido, t3 se puede usar cualquier objeto)
tp2 - interpolacion clásica y cambio de color
tp3- guia de movimiento
tp4-interpolacion de forma.
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ver>reglas
f5 crear cuadros para animar
mofificar>separar
f8>transformar a simbolo- tipo grafico (registro para los q trabajan con tipologia inferior izquierda)
boton derecho>crear interpolacion de movimiento(entre animacion de 2 cuadros claves)
clic en un fotograma de iterpolaciond de movimiento>propiedadas puedo poner aceleracio, rotacion horaria y antihoraria.
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clase 3
dibujo en una capa un recorrido
capa dibujada sobre la guia boton derecho,guia de movimiento clasica
mover otras capas con la capa guia.
el objeto al prinicipio y final para que siga el recoorido.
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