Páginas

Búsqueda Personalizada

lunes, 23 de abril de 2012

clase 4 - Computación II‏


tp1- cuadro a cuadro                                   (t1t2 usar nombre y apellido, t3 se puede usar cualquier objeto)
tp2 - interpolacion clásica y cambio de color
tp3- guia de movimiento
tp4-interpolacion de forma.



---------------------------------------------------------------
ver>reglas
f5 crear cuadros para animar
mofificar>separar

f8>transformar a simbolo- tipo grafico (registro para los q trabajan con tipologia inferior izquierda)

boton derecho>crear interpolacion de movimiento(entre animacion de 2 cuadros claves)

clic en un fotograma de  iterpolaciond de movimiento>propiedadas puedo poner aceleracio, rotacion horaria y antihoraria.

--------------------------------------------------------------

clase 3

dibujo en una capa un recorrido
capa dibujada sobre la guia boton derecho,guia de movimiento clasica
mover otras capas con la capa guia.

el objeto al prinicipio y final para que siga el recoorido.