El maxscript Multilight, es Similar al de Maxwell Render.
En Multilight si tienes una escena con varias luces
puedes renderear cada fuentes de luz y Después
es posible cambiar Intensidad de las fuentes de luces
las veces que quieras sin volver a renderear,
esto significa un ahorro de tiempo.
Ejemplo:
Tutorial Multilight
1) Inicias el 3ds Max 2009, Luego arrastras el archivo Gtools_multilight.mzp al Viewport
(Descarga Gtools_multilight.mzp)
>>>opcion 2<<< (recomendado bajar de opcion 2)
gt_ml
2) ir a > CUSTOMIZE > CUSTOMIZE USER INTERFACE
3) ir a Solapa TOOLBARS , en Categoría poner --G-TOOLS--, Y luego arrastrar MULTILIGHT a la barra de herramientas.
4) Así tenemos nuestro Botón Multilght.
5) Luego Creamos Nuestra Escena, Con las formas luces, formas , texturas, como normalmente lo hacemos.
6) Una vez Finalizada nuestra escena, Apretamos el botón MULTILIGHT,
Se abre el cuadro de diálogo MULTILIGHT, y nos vamos a la solapa RENDER de multilght.
Aquí veremos nuestras fuentes de luces, y en materiales están los de tipo neón.
7) Seleccionamos Luces y Materiales, y Presionamos botón +A
Si queremos que 2 luces formen un grupo entonces preionamos botón +.
8) Guardamos.
9) Elegimos nuestra ruta de render.
10) Ya podemos Renderear
Apretamos RENDER, Se abre un cuadro donde en el rango debemos poner el fotograma en cuestión,
para este caso es de 0 a 0. RENDEREAMOS.
Te hace un render por fuente o grupo de luz.
11) Luego que rendereamos, debemos eliminar el botón MULTILIGHT
Click derecho sobre el botón, y apretamos delete button,
Se debe eliminar, porque si lo dejamos y volvemos a abrir el max te tira un error,
y esta es la unica forma que encontre para solucionarlo.
Si no cerramos el max, al querer renderear con multilight
te renderea con el max, y no con el multilight, es por eso que debemos cerrar,
creo que se puede poner resetear escena y nos ahorramos eliminar ahora el boton MULTILIGHT.
12) Tambien nos fijamos en el adminitrador de tareas que
3ds max haya terminado su proceso. Antes de volver a Iniciarlo.
13)Abrimos 3ds max, y volvemos a instalar el Boton MULTILIGHT,
Y abrimos el Cuadro de Diálogo MULTILIGHT, y nos vamos a la solapa
COMPOSE > GET FILES > y en la ruta que guardamos el render, abrimos los ARCHIVOS FUENTES DE LUCES.
14) Apretamos el porcentaje que queremos visualizar,
Luego en el otro Icono de Colores. Y se nos abre Multilight Viewer
y ya Podemos Variar las Intensidades de Luz, Gamma,Hue,Sat,Tint
todos los Parámetros que nos aparecen.
15) Podemos animar los parametros presionan autokey en 3ds max y el simbolo play en multilight
16) En la parte de abajo del cuadro de diálogo multilight
en RENDER PATH, elegimos la ruta donde se van a guadar nos nuestros jpg,png
y luego le damos RENDER, se nos abre un cuadro y elegimos el rango de render
y apretamos OK.
17) en la ruta de render encontraremos todos nuestros cuadros del rango seleccionado
Y así Obtenemos el cambio de intendidad de Luces sin volver a Calcular
con el Max Nuevamente.
También se puede ver el manejo de multilight en este video.
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