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domingo, 14 de agosto de 2011

Multilight 3ds Max 9, Soporta Vray, Mental Ray, Scanline - Maxscript + Tutorial


Muy Buenas, Les traigo un tutorial de Multilight para 3ds max 2009.

El maxscript Multilight, es Similar al de Maxwell Render.
En Multilight si tienes una escena con varias luces
puedes renderear cada fuentes de luz y Después
es posible cambiar Intensidad de las fuentes de luces
las veces que quieras sin volver a renderear,
esto significa un ahorro de tiempo.

Ejemplo:



Tutorial Multilight       

1) Inicias el 3ds Max 2009, Luego arrastras el archivo Gtools_multilight.mzp al Viewport
(Descarga Gtools_multilight.mzp
>>>opcion 2<<< (recomendado bajar de opcion 2)


 gt_ml


01 - arrastrar el archivo al viewport




2) ir a > CUSTOMIZE > CUSTOMIZE USER INTERFACE
02 - Customiza user interface



3) ir a Solapa TOOLBARS , en Categoría poner --G-TOOLS--, Y luego arrastrar MULTILIGHT  a la barra de herramientas.
03 - toolbars



4) Así tenemos nuestro Botón Multilght.
04- arratre multilight



5) Luego Creamos Nuestra Escena, Con las formas luces, formas , texturas, como normalmente lo hacemos.
05 - creo mi escena



6) Una vez Finalizada nuestra escena, Apretamos el botón MULTILIGHT,
Se abre el cuadro de diálogo MULTILIGHT, y nos vamos a la solapa RENDER de multilght.
Aquí veremos nuestras fuentes de luces, y en materiales están los de tipo neón.
06 - f10 rago de 0 a 0 - y presiono multilight



7) Seleccionamos Luces y Materiales, y Presionamos botón +A
Si queremos que 2 luces formen un grupo entonces preionamos botón +.
07 - Marco las casillas y add




8) Guardamos.
07b- save gropup to file




9) Elegimos nuestra ruta de render.
08 - render path




10) Ya podemos Renderear
Apretamos RENDER, Se abre un cuadro donde en el rango debemos poner el fotograma en cuestión,
para este caso es de 0 a 0. RENDEREAMOS.
Te hace un render por fuente o grupo de luz.
09 - render



11) Luego que rendereamos, debemos eliminar el botón MULTILIGHT
Click derecho sobre el botón, y apretamos delete button,
Se debe eliminar, porque si lo dejamos y volvemos a abrir el max te tira un error,
y esta es la unica forma que encontre para solucionarlo.
Si no cerramos el max, al querer renderear con multilight
te renderea con el max, y no con el multilight, es por eso que debemos cerrar,
creo que se puede poner resetear escena y nos ahorramos eliminar ahora el boton MULTILIGHT.
20 - ELIMINAR BOTON




12) Tambien nos fijamos en el adminitrador de tareas que
3ds max haya terminado su proceso. Antes de volver a Iniciarlo.
21-CERRAR PROCESO



13)Abrimos 3ds max, y volvemos a instalar el Boton MULTILIGHT,
Y abrimos el Cuadro de Diálogo MULTILIGHT, y nos vamos a la solapa
COMPOSE > GET FILES > y en la ruta que guardamos el render, abrimos los ARCHIVOS FUENTES DE LUCES.
10- finalizado el render -cpmpoze -get file - archivos abrir



14) Apretamos el porcentaje que queremos visualizar,
Luego en el otro Icono de Colores. Y se nos abre Multilight Viewer
y ya Podemos Variar las Intensidades de Luz, Gamma,Hue,Sat,Tint
todos los Parámetros que nos aparecen.
11 - visualiza



15) Podemos animar los parametros presionan autokey en 3ds max y el simbolo play en multilight
12- key auto




16) En la parte de abajo del cuadro de diálogo multilight
en RENDER PATH, elegimos la ruta donde se van a guadar nos nuestros jpg,png
y luego le damos RENDER, se nos abre un cuadro y elegimos el rango de render
y apretamos OK.
16 -render




17) en la ruta de render encontraremos todos nuestros cuadros del rango seleccionado
19 -jpges




Y así Obtenemos el cambio de intendidad de Luces sin volver a Calcular
con el Max Nuevamente.



También se puede ver el manejo de multilight en este video.