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lunes, 13 de diciembre de 2010

Pieza modelada en solid y exportada a 3ds max para luces y texturas


bend=curvar

twist=retuerce
ffdd caja para modificar, superficie queda como suavizada

ff box
**exportar

iges de solid >opciones superficie

impor en 3dmax>iges

rendering>advanced lighting> ligh tracer y fijarme q este activado skylight