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lunes, 13 de diciembre de 2010
Pieza modelada en solid y exportada a 3ds max para luces y texturas
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bend=curvar
twist=retuerce
ffdd caja para modificar, superficie queda como suavizada
ff box
**exportar
iges de solid >opciones superficie
impor en 3dmax>iges
rendering>advanced lighting> ligh tracer y fijarme q este activado skylight
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